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書名:Cocos2d-x實戰:手機遊戲策劃與開發的實務應用,語言:繁體中文,ISBN:9789862019511,頁數:576,出版社:博碩,作者:沈大海/著,江良志/審校,出版日期:2014/08/20,類別:電腦資訊

Cocos2d-x實戰:手機遊戲策劃與開發的實務應用-[好書推薦]博客來、金石堂


Cocos2d-x實戰:手機遊戲策劃與開發的實務應用


內容簡介

 

  Cocos2d-x完全教學


  Cocos2d-x引擎由於其開放原始碼、跨平台、高效能、安全性等特點,而受到全球行動遊戲開發人員的推崇,在蘋果App商店排名前10名的遊戲中,有一半以上都是採用Cocos2d-x引擎,因此就可知道Cocos2d-x的魅力。

  本書全方位介紹Cocos2d-x的技術基礎、核心技術、遊戲實例以及產品發布與營運,希望能夠幫助行動遊戲開發者快速瞭解與使用Cocos2d-x引擎。書中的程式碼皆在XCode和Cocos2d-x v2.2環境下通過編譯,並經過實際測試,具有非常高的實用價值,只要稍加修改便可用於商業化遊戲開發。

本書特色

  【內容全方位】由淺入深地介紹遊戲程式設計技術,並說明遊戲策劃、美術、行動遊戲市場和產品營運的過程。
  【多實例說明】以多個商業化的企業案例來具體說明概念,讓您快速理解、學以致用。
  【程式碼下載】github.com/yehnan/cocos2d-x_mobile_games



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詳細資料

 

  • ISBN:9789862019511
  • 規格:平裝 / 576頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣




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資料來源:博客來,圖片來源:博客來





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